符文附魔工艺加工精度能做到0.1毫米的程度,头发丝直径为0.05到0.1毫米,然而这个精度是教会实验室级别的,需要消耗大量时间、人工才能达到的水平。加工AqU165郁金香狙击枪的弹药,需要比目前附魔工艺高出一个数量级,也就至少0.01毫米以下,否则子弹就无法与膛线精密契合,完成密封,发挥出射击威力,达到实战标准。
就算能手工搓出0.01毫米精度的子弹,也满足不了工业化战争的消耗。
在整个军工体系中,生产处枪械跟武器平台都只是最便夷部分,后续维护、弹药、燃料等等耗材才是真正的军费大头,这也是为什么蓝星轻武器市场上,一把突击步枪还没有一部手机贵的原因。
现在三把AqU165郁金香的弹药全部都只能靠琦尔朵技能制造,弹药制造的技能本身虽然cd很短,但光球中物资转变成实体依然需要时间,这是物理硬消耗,琦尔朵估计过,遇到连续大规模战役,边打边制造,她最多只能供给一个班组的弹药消耗。
其实伪物AqU165郁金香也用不着担心弹药不足的问题,因为打上百来发后,枪膛膛线会先一步磨平废掉,这是伪物这个技能的特性之一,由于物资、时间消耗方面的缺斤少两,所以在耐久上,伪物是绝对比不过本体的。
只不过无论怎么,在有效时限内,黑科技狙击枪对付爱德马嘉的蒸汽飞机,完全是降维打击……
夏伦丁一边通过望远镜跟魔力鸟的直播画面,观看着在一声声枪声中,敌方侦察机被一一击坠,一边脑内联络下令:“琦尔朵,回到热气球上,我需要炮击诸元。索琳、席娜,1\/4航速,直线前进,齐射准备。”
“了解——”
三个姑娘们纷纷领命回到自己的岗位上。
主炮无人操作,传动是用一套比机械表还要复杂的行星齿轮结构,将锅炉的机械能传导到炮塔转动机构、装弹机,在舰桥上使用拉杆、方向盘就能轻松操作的炮塔旋转、炮管上下俯仰,是由另外一套涉及气压、液压的行星齿轮组放大力矩后实现。
这一切操作指令、机械能本来只需要电线跟电机完成,现在却得靠管道、蒸汽、杠杆、齿轮来完成,结果就是虽然实现了无人化,但这套炮塔机械系统,占据了大量舰体空间与战舰重量,同时越复杂越难维护越容易损坏,其中最大的一种齿轮高达5米多,堪比一座别墅,最长的一条链带铺开来有一公里多,而这还是夏伦丁伪物、本职制造技能提供的最优方案。
这种种非人脑可以完成的复杂设计之下,让整艘蒸汽主力舰更像是一座精密的钟表,一只萝莉都可以根据射击诸元,轻轻转动方向盘,拉推操作杆,用拿起筷子的力道,经过层层机械力矩的巧妙传导,最终变成千百吨巨力,推动四座近万吨重的炮塔,完成对目标的精密瞄准……
这各种机械传动系统,代替了2000名战列舰水兵的工作。
四门炮塔是存在联动设计的,虽然每门炮的开火可以单独控制,但炮塔却是只能一起旋转,简单来,放游戏里就是显示器上只有一个射击准星,完全是为了齐射的特化设计,主要是因为锅炉机械能传递,需要一根数十米的实心钢柱主轴,如果要分别操作每座炮塔,就需要四根单独的轴,这种轴极占舰体空间,又不能如螺旋桨轴一样安置在船底部分,而是需要布置在舰中,而舰桥与炮塔的联动控制机械系统需要四份独立的,这种设计无疑需要更大的舰体,变大变重变慢变迟缓,最终将导致战舰失去作战能力。
而开炮则是使用一种触发式符文管实现,在舰桥上扳动12只“火炮拨动开关”中的一个,复杂的联动结构会触发跟这只拨动开关对应的炮管内的符文管火花塞点燃装药完成开炮。
要舰炮齐射,只需把闭锁杆往12只拨动开关上套,然后拉闸一样一拉,12只符文管火花塞联动,12根炮管齐鸣……
轰——
比任何传奇魔法更加恐怖的轰鸣声响起。
12根炮管齐射形成的火光、魔力光粒烟雾笼罩了整艘战舰,爆炸冲击气浪,直接推开了炮口前方的海水,在海面上形成了一个半碗形真空,特化的椭形宽大舰体,硬生生承受了全部后坐力,没有向另一侧扬起,牢牢吃住了水线。
待在热气球上的琦尔朵都受到了影响,气浪冲击在声音之后传到了高空上,吊篮也随着一阵轻微摇晃,让猫娘兴奋得向炮击方向挥拳欢呼,仿佛她打出的不是猫猫拳,而是一发发重炮。
远距离炮击需要预判,击中目标需要等待……
12发炮弹划过大大的抛物线,在空中高速飞行了十几秒,琦尔朵感觉等了好久好久,炮弹才终于落下,砸到了一艘驱逐舰头上,击起数十米水柱。
12发每发都有一辆轿车重的高爆弹,只有一发穿甲弹命中,然而就是这一发,直接砸穿了驱逐舰的军舰级魔法护盾,狂暴的动能,直接把这艘整体结构只是硬木板的上一代蒸汽战舰给硬生生砸成了两半……
初战第一次炮击就取得战果,琦尔朵、索琳、席娜统统发出欢呼!
所谓外行看热闹,内行看门道……看到一发炮弹直接把一艘旧式蒸汽驱逐舰硬生生砸断的战报,夏伦丁非但没有像其她姑娘一样觉得理所当然,反而一阵错愕呆愣,怎么可能一发入魂?好半才反应过来,自己的思维还存在些问题——她还抱有来自游戏的一些惯性思维——
在《碧蓝与苍穹的旋律》游戏世界里,为了游戏的平衡性,对各个舰种设定了大量现实中不存在的属性与机制,比如护甲值、闪避值、暴击值……
游戏中不但存在“血条”这种现实中不可能的概念,还存在战列舰打驱逐会“过穿”——也就是由于炮弹过重、威力过大,而穿透了驱逐舰的舰体结构,使得炮弹无法造成伤害的“玄学”机制。
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